丁磊和他的网易游戏,凭什么获得尊重?

文/金错刀

今天逛朋友圈,看到有人在发一个网易20周年纪念&网易游戏ChinaJoy预热的活动现场图。

这让刀哥想起前几天逛知乎,发现了一件很不可思议的事情!

2014年左右,有人在知乎上问:网易没落了吗?

下面不仅清一水的回答“并不觉得!”,甚至答着答着,歪楼成了花式夸丁磊和网易!

这并不是个例,在百度贴吧里,网友也在夸网易游戏和丁磊:

1.网易游戏画面有意境。不懂意境的别bb。

2.网易游戏玩法多。日常一条龙刷刷刷其乐无穷。

3.网易游戏良心不坑钱。丁老板还是很仁义的,不会坑玩家一分钱。

这是一个很不可思议的事情!在中国,凡是搞网游的企业家和公司,名声都不怎么好。

网易虽然有各种业务,但毋庸置疑的是,游戏业务,是网易的核心业务。并且,几乎一直是!

例如,网易最近发布的2017 年Q1财报显示,移动游戏占 2017 年第一季度网络游戏净收入的 73.3%,而上一季度和 2016 年第一季度分别为 64.4% 和 63.7%!

例如,网易是否能够持续保持300亿美元的市值,游戏收入至关重要!

还例如,坊间流行这样一个段子:中国只有三家游戏公司,一家是网易游戏,一家是腾讯游戏,还有一家叫其他。

事没少干,钱没少挣,丁磊和他的网易游戏,凭 什 么 获 得 尊 重

丁磊和他的网易游戏,都是耐得住性子的家伙!

刀哥认为,尊重,首先是缘于,丁磊和网易游戏,都是耐得住性子的家伙!

网易开始做游戏的时候,中国端游界类似共享单车现在所处的时机,刚刚起步,大家基本都处于代理、抄袭的“赚快钱”阶段。

自主研发游戏,费钱费力还费时间,那是傻子才会做的事情!

坚持自主研发的网易游戏,最后,用它的表现和实力,跌破了很多围观群众不怀好意的眼镜!

自主研发的《大话西游》、《梦幻西游》陆续上线,不输任何人的技术体验,以及更符合中国人的故事,直接让整个服务器爆满。直接奠定了网易在国内游戏行业内西游IP改编游戏第一的地位。

网易也由此一战成名,丁磊更是成了人人羡慕的“首富”!

更不可思议的是,网易的这些游戏,生命周期都非常长,以至于让很多老玩家随时随地可以写一本《我 和 网 易 游 戏 的 十 年》!

这十几年来,有的人在“网易”里面交了女朋友,娶了老婆;有的人在里面找到好基友,一起创业;也有人因为攒装备而实现了暴富。

能一直火一直赚钱一直经久不衰的中国游戏,估计也就只有网易的“西游”系列了。

到了手游时代,网易自主研发的游戏,更是让玩家惊喜不断!

《梦幻西游》手游、《大话西游》手游和《倩女幽魂》《阴阳师》《天下》《率土之滨》等作品,每每一发布,就一波接一波掀起游戏迷的狂潮。

尤其是《阴阳师》,绝对是近两年当之无愧的手游黑马,国民游戏。

2016年9月21号这天,ios畅销榜上前五名里,前四都是网易手游。

如今再回头看这些成绩,网易游戏是如何耐着性子,看着对手在代理、抄袭的道路上,大赚“快钱”的?

不难想象。或许,也只有真正热爱游戏的人,才耐得住这份寂寞!

每一家游戏公司都有着自己的基因。而网易游戏总能打动用户,也是因为这家公司基因里,总能给人以一种厚重感:宁愿在伟大游戏的道路上狠下血本,也不愿意在一条泥泞小路上闭眼捞钱。

所以,为什么尊重丁磊和网易游戏,有人这样说:

在与网易同一个年代的端游巨头当中,盛大起步于代理自韩国的传奇,九城的腾飞是因为美国的魔兽。

只有网易,依靠着自研的梦幻西游、大话西游、阴阳师,与这些舶来品相抗衡。

丁磊和他的网易游戏,从来不空谈情怀!

其次,丁磊和他的网易游戏,从来不空谈情怀!

情怀很重要,可是抛开产品谈情怀,就是耍流氓!

同样是自主研发,完美的完美世界,畅游的天龙八部、巨人的征途,这三大巨头都没有摆脱一款产品打天下的状态,他们的产品都过于单一。

只有网易,在西游系列常青的情况下,后续的天下、倩女幽魂等都是大红大紫!

2016年更是网易游戏当之无愧的丰收年。《阴阳师》上线不足两个月,日活用户便突破1000万,从此连续数月霸占App Store畅销榜前三。

(2016中国“游戏十强” 网易游戏斩获的奖项)

类似的还有《梦幻西游》手游,在发布15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,刷新了国产手游的新成绩。

《破晓唤龙者》成为首批登陆Google VR平台Daydream的游戏,并在Google Play VR游戏下载榜中排名第四。《阴阳师》在国内小露头角之后便开始国际化探索,在美国、加拿大、澳大利亚等国家的App Store中排名前十……

在自研领域如鱼得水的网易,用自主研发收获了口碑,也证明了自己的靠谱!

谁都爱跟靠谱的人做朋友,暴雪、微软等游戏巨头纷纷抛出橄榄枝,助力网易在代理手游上,再下一城!

2008年,网易从暴雪手中接过了《魔兽争霸》以及《星际争霸》等游戏在国内的战网运营权,后来又陆续将《魔兽世界》、《炉石传说》等暴雪一系列王牌产品的国内代理权收入囊中。

2012年10月,《熊猫人之谜》正式开服,以一周作为代价几乎实现了和国际同步,这是《魔兽世界》来到中国之后,与国际服同步最快的一次。

很多人相信,丁磊本人和网易游戏对于玩家与游戏的态度,是暴雪、微软这些顶尖公司放心将代理权交给网易的根本原因。就在本月,风靡全球的《我的世界》中国版已经开启测试了。

时至今日,在网易日益壮大的产品版图中,除了游戏业务之外,网易诸多产品同样凭借口碑牢牢立足于市场之上,网易云音乐、网易考拉海购、网易严选……这就是网易的DNA。

所以,为什么尊重丁磊和他的网易游戏?有人在知乎感慨:

“网易的app是质量最高的,有时候我甚至怀疑中国最顶尖的设计师都在网易!”

丁磊和他的网易游戏,就是奔着被尊重去的!

稍微了解丁磊的人都知道,他还真不是很爱钱的人,钱只能换来他5%的快乐!

当年登顶首富排行榜时,别人都在意气风发的接受采访,只有他,借着出口,完美避开了所有采访,甚至对于首富这个称谓,他一直都愤愤不平,“中国人从来都不尊重富豪的,从清代到民国,谁有钱,但你记得住谁?”

能否获得尊重,这才是丁磊和他的网易对产品终极追求。

以游戏为例,网易近20个工作室和数量更多的项目组,基本围绕游戏研发和发行运转,能专注到什么程度呢?

举个例子,现象级游戏《阴阳师》的制作过程就极其“固执”!

《阴阳师》手游研发到上线历经两年时间,产品在画面、剧情、玩法等各个方面都努力做了细节上的精雕。

为了更好地还原游戏背景的世界观设定,研发团队曾经多次去日本采风,深入研究和考察;为了展现沉浸式的游戏体验,还特意邀请了顶级声优全程配音。

为什么尊重丁磊和网易游戏?

丁磊自己这样说:

每款游戏正式推出前,我们都会进行公司内测,接受可能是国内最 为 苛 刻 内部玩家评审,不好玩的全部退回,没 有 商 量 余 地

这样做并不是我们有多了不起,而是从骨子里不能容忍有瑕疵的游戏产品的出炉。

我们做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。

布局泛娱乐的丁磊和网易,还能依然获得尊重吗?

如今,IP早已成为娱乐行业的标杆,游戏也不例外。在网易游戏的布局中,一直延续着两条路线,一是对重量级IP的储备和挖掘,二是IP品牌的创建和承接。例如最近正如火如荼的跟唐人合作拍摄电视剧《梦幻西游》。

布局泛娱乐的丁磊和网易,是否还能依然秉承网易一贯精品、匠心的风格特色,持续收获认可和尊重?

丁磊这番话,让答案非常乐观:

企业家如果可以做到像个科学家一样被人尊重,

就是真的有价值,

真的成功!

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